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Diseños de Jugadores (players.yml)

Aquí es donde ocurre la magia visual. El archivo players.yml te permite definir grupos ilimitados usando el moderno motor de MiniMessage, interpolado con la versatilidad de PlaceholderAPI.


🎨 Entendiendo MiniMessage

En lugar de usar los antiguos y limitados códigos de color como &c o &l, ahora puedes usar etiquetas HTML súper descriptivas.

EtiquetaResultado
<red>Texto en color rojo puro
<#ff00ff>Texto usando código HEX personalizado
<bold>Texto en negrita
<gradient:red:blue>Genera una transición suave entre dos o más colores

👥 Formato por Defecto (Default)

Cualquier usuario que no calce en ninguna jerarquía de rangos caerá en este diseño:

yaml
players:
  default_format:
    - "<yellow>Jugador</yellow>"
    - "<white><PLAYER></white>"

Notarás que puedes crear tantas líneas como desees simplemente añadiendo guiones (-) a la lista.


👑 Rangos y Vault Avanzados

Puedes crear grupos de nametag que coincidan exactamente con el nombre de tu rango en LuckPerms (o cualquier otro sistema de permisos compatible con Vault). El plugin lee el rango principal (Primary Group) del jugador y busca su equivalente aquí.

yaml
  groups:
    vip:
      - "<gradient:gold:yellow>⭐ Usuario VIP</gradient>"
      - "<white><PLAYER></white>"
    admin:
      - "<red>:rank_dev: Administrador Supremo</red>"
      - "<gradient:red:dark_red><bold><PLAYER></bold></gradient>"

🖼️ Integración con ItemsAdder / Oraxen

Si observas detenidamente el formato de admin, notarás el texto :rank_dev:.

Si tienes ItemsAdder o cualquier Resource Pack instalado en tu servidor, el cliente del jugador leerá esto y reemplazará automáticamente los dos puntos por una imagen de fuente real renderizada sobre la cabeza del administrador.

💡 CONSEJO DE DISEÑO

Evita hacer Nametags de más de 3 líneas para los jugadores comunes. Excesivas líneas pueden obstruir la visión en pvp o en construcciones densas.

Released under the MIT License.