Дизайны игроков (players.yml)
Здесь происходит визуальная магия. Файл players.yml позволяет вам определять неограниченное количество групп с использованием современного движка MiniMessage, интерполированного с универсальностью PlaceholderAPI.
🎨 Понимание MiniMessage
Вместо использования старых и ограниченных цветовых кодов, таких как &c или &l, теперь вы можете использовать очень подробные HTML-теги.
| Тег | Результат |
|---|---|
<red> | Чисто красный текст |
<#ff00ff> | Текст с использованием пользовательского HEX-кода |
<bold> | Жирный текст |
<gradient:red:blue> | Создает плавный переход между двумя или более цветами |
👥 Формат по умолчанию
Любой пользователь, который не попадает в иерархию рангов, получит этот дизайн:
players:
default_format:
- "<yellow>Игрок</yellow>"
- "<white><PLAYER></white>"Вы заметите, что можете создать столько строк, сколько хотите, просто добавляя дефисы (-) в список.
👑 Продвинутые ранги и Vault
Вы можете создавать группы неймтегов, которые точно соответствуют вашему названию ранга в LuckPerms (или любой другой системе прав, совместимой с Vault). Плагин считывает главную группу игрока (Primary Group) и ищет её эквивалент здесь.
groups:
vip:
- "<gradient:gold:yellow>⭐ VIP Пользователь</gradient>"
- "<white><PLAYER></white>"
admin:
- "<red>:rank_dev: Верховный Админ</red>"
- "<gradient:red:dark_red><bold><PLAYER></bold></gradient>"🖼️ Интеграция с ItemsAdder / Oraxen
Если вы внимательно посмотрите на формат admin, вы заметите текст :rank_dev:.
Если у вас установлен ItemsAdder или любой ресурс-пак на вашем сервере, клиент игрока прочитает это и автоматически заменит двоеточия на настоящее изображение шрифта, отображаемое над головой администратора.
💡 СОВЕТ ПО ДИЗАЙНУ
Избегайте создания неймтегов более чем в 3 строки для обычных игроков. Избыточное количество строк может закрывать обзор в PvP или в плотных постройках.